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コンバット・マシン 概要 ミッション概要:ブレラ・スターンと戦闘を行い、勝利を掴め。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 晴 夕 10 00 8 敵を殲滅せよ - 攻略 ランクSSを目指す攻略を記述 あと隠し要素何が開放されるかとか ランク 32900PT以上でS PT以上でSS どうしてもブレラが倒せませんどうしたらいいですか? -- 打倒フロンティア (2008-11-10 18 53 16) マックスワールドで動きとめてノーラ機の一回目はマシンガン(名前忘れた)二回目以降は反応弾。ssいけます -- 名無しさん (2008-11-11 01 08 24) 名無しさんありがとうございます。倒せなかったブレラをSランクでクリアできました -- 打倒フロンティア (2008-11-11 14 27 07) アルトがいるとブレラのセリフが変わる -- 名無しさん (2009-09-15 01 26 26) ランクはBだったけど、VF‐27の高速化と格闘(強化スキル無し)でボコ殴りしては離れてダメコンしてから再度高速化して…を繰り返したら一発で倒せたよ。とりあえずクリアは出来たから次はハイスコア狙うかな。 -- 名無しさん (2013-09-17 04 06 58) 名前 コメント
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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『疲労コンパイル』 F5。 本気で、本気で疲労から来る眠気というものが襲来中。 眠い。寝不足じゃなくて、疲れたょママン。 エースコンバット6発売。 とりあえず、360値下げするということで、ソレ待ちか。 まぁしばらくは、疲労コンパイルーな状態なので気力がアリマセン。ウォーロックやる余裕さえないのである!! こんな仕出屋潰れてしまえ。 会社の人「暖かい御飯出ないんですかね」 仕出屋の人「電子レンジ貸しますよー」 …。え?そういうことなの!? 弁当も冷たいけど心も冷たいよー!!!!!! 人の心はレンジでチンッとはいかないのねーおよよ。 業務用かと思ったらショボイふるい家庭用電子レンジ。効果音は正に「チンッ」。 スゲー、空気が冷たい…。
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発売まで2週間ちょい、そろそろ雑談やらないか!? - 名無しさん 2011-09-25 15 02 29 もうあと、二週間かww早いもんだな - 名無しさん 2011-09-28 20 12 36 もうすぐだな~ - 名無しさん 2011-09-29 00 54 52 AH公式サイトにて新規壁紙が追加。☆は鮫やろうのエンブレムですかね?…、壁紙にオススメ><d - 名無しさん 2011-10-01 22 01 30 かっこいい! - 名無しさん 2011-10-05 09 46 15 AHはゲーム連動webとか、オンが充実してますね。楽しみだ! - 名無しさん 2011-10-07 00 22 40 そろそろフレンド募集しようかな - 名無しさん 2011-10-08 10 19 22 今日ほどあしたが待ち遠しい日はないな…… - 名無しさん 2011-10-12 18 14 49 ノーマルクリアにてPAK-KF確認 全期待カラー2開放 ハインド開放 F-15Eガルーダ開放 ついでにPAK-KFはトリニティ搭載可(PVのすごい爆発のやつ) - 名無しさん 2011-10-13 13 51 43 クリア早いですねw - 名無しさん 2011-10-13 20 04 31 クリアできた~、ノーマルだけど。古い人間の私には今作は結構面白かったけど、その分疲れた・・・・・・ - 名無しさん 2011-10-14 01 57 50 俺6時間くらいでクリアしたよー - 名無しさん 2011-10-14 09 01 31 オンライン(デスマッチしかやってないけど)でPAKのトリニティ(EW1)を使うには8連続キルしろとかあったのだが、外人部屋でラグってるとあっさりいけるな…… - 名無しさん 2011-10-14 12 10 58 オンラインでトリ二ティ撃ったら敵もろとも自爆w - 名無しさん 2011-10-14 15 44 21 ザコウザ過ぎやしないかい? - 名無しさん 2011-10-14 16 11 07 イージークリアでもPAK-FA,ハインド,カラー2,F-15Eカラー4出ました。 - 名無しさん 2011-10-14 16 23 27 キャンペーン第二ミッション(?)Shockwaveで、全く何もしなくてもクリアできました。(イージーとハードで確認) - 名無しさん 2011-10-14 17 32 14 どのくらい放置してたらクリアになった? - 名無しさん 2011-10-14 19 48 45 全力で敵を排除した時とほぼ同じ時間でクリアしました。プレイヤーが倒せなかった敵は、味方ヘリや攻撃機が勝手に倒したり、無視したりします。 - 名無しさん 2011-10-14 19 57 42 時間計ってみた。難易度ハードで、中佐が目覚めるシーンの頭から、タイトルロゴが出るまでの時間 全力で敵を攻撃→7 20 完全放置→7 20 全力で味方を攻撃→7 20 - 名無しさん 2011-10-14 21 33 29 据置機では4以来のエスコンです。めっさ楽しい… - 名無しさん 2011-10-14 22 45 02 F35のカラー3が自衛隊機(日の丸入り)なんだが、バンナム的にはFX計画でF35推しなのかw - 名無しさん 2011-10-16 05 56 21 というか、F-35と言えば、今作のF-35Bって前作のF-35Cに比べて異常に格好悪いな...主翼のサイズがアンバランス過ぎ - 名無しさん 2011-10-16 06 27 53 粗々良くある質問とか戦闘の基本は編集したと思うので、後は誰か頼むのだわ・・・。 - 名無しさん 2011-10-16 08 55 21 戦闘機以外のミッション難易度高過ぎwwwキャンペーン初見ハードで行ったらキャンペーン一周で少なく見積もっても50回は落ちたwwwでもマルコフは普通に堕とせた。戦闘機ミッションだけ妙に難易度低いなこのゲーム。 - 名無しさん 2011-10-16 11 51 23 なんかF-2のコンピュータの音声日本語だね、「ミサイル、ミサイル」とか「弾薬が切れました」とか言ってる。 - 名無しさん 2011-10-16 12 50 29 そりゃ、日本製の機体ですから - 名無しさん 2011-10-16 16 17 26 難易度エースむずすぎ。 最後の最後でアンロックできるスキル、高いけど効果はすげえ。でもイージートリニティ1回使ったらまたアンロックしないとだめとか……orz - 名無しさん 2011-10-17 11 46 32 エースまでクリアしました。特別難しいところはなかったです。理不尽に感じたところはac130の所と敵戦艦を攻撃機で落とすところくらいですかね。たは簡単でした。これが本題じゃなくて、ノーマルでクリアしてhindが貰えなかったのでハードでクリア、また貰えず、エースでクリア、また増えず・・・・意味分からないです。バグなんですかね?それとも条件でもあるんですかね? - ac好き 2011-10-17 18 09 42 カラー3ってもしかしてオフじゃ出せないのか? - 名無しさん 2011-10-17 23 46 19 どうもそうみたいだ。確かカラー3出現条件はオンラインで好成績を残すことだった。 - 名無しさん 2011-10-18 00 59 07 マジか。全機体分取れる気がしねぇ・・・ - 名無しさん 2011-10-18 01 07 14 ごめん、間違えた。カラーリングか何かのページによると、1000ポイント稼ぐのが条件らしい。だからオフのフリーミッションでもいけると思う。勘違いしててすまん。 - 上の回答した名無しさん 2011-10-18 01 24 06 17日の晩、オンラインのデスマッチでチート使用者と思われるヤツと会った。マルコフカラーのSu-35ばかり俺を墜としてくる上、そいつのポイント上昇速度が半端無い。いくらなんでも強過ぎと思ってたら、PAK-FAもいないのにレーダーにトリニティ爆発範囲と思われる赤い円+とんでもない爆発音と爆発エフェクト。しかも確実に10秒に一回位は撃って来た。完全に何かのトリニティ関連チート。IDは見れなかったorz - 名無しさん 2011-10-18 01 19 52 ↑補足 PS3のオンの話です - 名無しさん 2011-10-18 01 26 11 それだとチートかどうかは分からんなあ……一応イージートリニティ:一回撃墜でトリニティ使用っていうスキルがあるんで、トリニティ連発は不可能じゃない。機体もすぐイジェクトして切り替えればいいわけだし。ポイントだってうまい人間なら30分部屋最後の5分とかでいきなり一位になる奴もざらにいることだし。 - 名無しさん 2011-10-18 08 44 53 マジか・・・知らなかった。つかバランスブレイカーとしか言いようが無いなそれ。あと情報サンクス。by上の方の報告をした人 - 名無しさん 2011-10-19 01 19 20 更にもう一つ報告。スキルOFF部屋でトリニティ乱射するヤツ発見。 - 名無しさん 2011-10-19 01 53 54 フリーミッションでS狙ってやってみたけど。点数が上がる基準が全く判らん。敵を多く倒して出来るだけ早くクリアっていうのは何となく判るが被ダメージボーナスって毎度0なんだけどこれはなんだ?あと今ロシアのベルベント?をやってるんだけど何回やってもAしかでね~「難易度エース」撃破の点数はそこそこでるがクリアタイムが21分程度かかって150点しかくれんから全然足りん。被ダメージボーナスあれば変わるけどこれ毎度0だしなんなんだこれ?このステージ無駄に敵がでてくるまでに待つ時間やたら多い+無線の会話終わるまで敵でね~、こんなのでクリアタイムあげろっておかしいんじゃねえのかバンナム!! - 名無し 2011-10-18 20 42 22 被ダメポイントはどれくらいダメージを受けたかで決まるらしい。デルペントは難易度ハードでPAK-FAにEW-1装備、スキル:アドバンスMG、ワイドレンジMG、MGクールダウン、アドバンスDFM+、アドバンスミサイル、クイックターン+使用でとれた。被ダメ、機体レート無視。ASM時は一度の侵入で全敵倒せばボーナスだからガンキルボーナスも兼ねて機銃で。HQは時間食うためトリニティ1発ぶち込んで終了。同じやり方でベールイ基地もS取れたぞ - 名無しさん 2011-10-19 10 54 28 フリーミッションラストから2つ目のところ目標見失ったらおわりってことで戦闘に集中できない「撃破ポイントあがらない」クリアは確かにはやい。ただそれだけ。全体的に破壊ポイントが不足してAしかでない。いい方法あったらおしえて~~ - 名無しさん 2011-10-19 23 36 11 そこは対空で6機いっきにロックできるミサイルでやれる範囲で稼ぐしかない「エースでやること」 - 名無しさん 2011-10-20 01 43 52 ラスメンをSランクとろうとおもったけどあまりのアホな作りの為に嫌気がさしてきた。まずハードでやってみた。余裕だけど点数足りません。エースでやる、エースの場合HP回復しないのでマルコム戦はフレアだけでは「セコイ全包囲ミサイル超追尾」かわせなくなるのでESM必須。これをすると爆撃機を落とすのをミサイルと機銃だけになり。エースの場合敵がフレア巻きまくるので実質機銃だけ。エンジン部分が弱点で狙えば落とせる、理屈は判る。だが相手も思いっきりウロウロ動きやがる。そんな状況で本体にならあたるがエンジン部狙ってあてれるわけね~だろって言いたい。そしてさらにムカつくのがもともと出現するポイントから進入禁止ラインまでの有余がないのに橋をすぎたら爆撃されるからダメっていっておきながら失敗になるのには橋のかなり手前から。アホかと言いたい。一番の現況はDFMで演出を出すためにながなが戦闘につきあわせるマルコム戦がバランス悪い。全包囲超追尾ミサイルなどなければ長くても問題はない。しかしあるのだから長引けばこっちが圧倒的に不利。間違いなく手持ちのチャフのかずじゃ足りん。あのミサイルはアホみたいに追尾してくる。DFM解除して急旋回など回避に専念しても必ず当たる。終わってるとしかいいようがない。超追尾ミサイルはDFMしかけているときの進行型のときにしかうってこない。たのはよけれる。あのクソ長い無駄としか言いようのないラスは誰が考えたんだ!はっきりいってストレスしかたまらん。無駄に長いし - 名無しさん 2011-10-20 01 56 07 雑談じゃなく愚痴なら日記帳にでも書いとけよ。貴重なページをダラダラ長文で埋めんな - 名無しさん 2011-10-20 13 08 13 すげぇ長文だな・・・・・S取ったけどそんなに気にならんかったぞ。単純にお前が操作技術無さすぎるだけだよ - 2011-10-25 14 39 49 100万ptsのコールサインとスキルの詳細分かる物すべて書いておきました。疲れたああああああああああ - はと 2011-10-20 06 02 07 お疲れ様です。自分もわかる分追記しておきました。 - 名無しさん 2011-10-20 14 02 08 ワシントンDC何度やってもAしかでないんですけど、何かいい方法ありませんか?スキル含めて教えてください。キャンペーンならエースでもクリアできました、リトライできるので、フリーは一発勝負なので結構きついです。マルコム戦のミサイルあれチャフとかなくなったら回避できないんでしょうか? - 名無しさん 2011-10-20 17 05 46 ラストのマルコフの変なあの超高機動ミサイル何なのwwwあれを避けるとか無理ww - 名無しさん 2011-10-20 18 49 58 全ミッションのランクS、被ダメージポイントの獲得スキル書いときました。ラストの被ダメージはきつかったっス・・ - 名無しさん 2011-10-20 20 05 42 DLCって、一度に全部出るかと思ったら、小出しなんだな。結構ワクワクしてたから、ちと残念。 - 名無しさん 2011-10-20 23 35 04 ミッションCOOPで最後編隊飛行してくれる人がいるとかなりテンションが上がる! - 名無しさん 2011-10-21 01 09 50 スキル記入お疲れ様です。できれば購入Ponitも書いていただければ色々参考にしやすいんじゃないでしょうか - 名無しさん 2011-10-21 02 35 37 オンでアパッチ使ってちまちまリスポ基地壊してたんだが、味方のエース様から「ヘリとか使ってんじゃねえよカス」と言うメッセ送られたんだ。SAMとか対地支援施設とかも破壊してるつもりだったんだが・・・オンでヘリ使うのは迷惑かな? - 名無しさん 2011-10-21 18 48 38 そいつがカスなだけ - 名無しさん 2011-10-21 19 08 32 さすがにそのメッセは自己中ですね。アサルトホライゾンのほとんどはDFMとヘリを楽しむようなものですし、「DFM使ってくんなよ」と同等な心の狭いメッセだと思います - 名無しさん 2011-10-21 21 22 57 俺なら「嫌ならヘリ禁止部屋行け」と送り返すな。まぁ確かにヘリはあまり活躍出来ないが、ホストが許可してるなら自粛する - 名無しさん 2011-10-21 21 35 24 ごめん、上の続き 自粛する義務はない訳だし。 - 名無しさん 2011-10-21 21 37 28 野球場のモニターに当たって落ちる敵をチェインする前の敵をおってるときトリニティ撃つとモニターに突っ込むヤツが落ちてバグモード入ります。敵が出で来なくなり、6のフリーフライトになります。Xbox - 6えーえむ 2011-10-21 23 27 20 すいません。上の説明わかりにくいっすよねww - 6えーえむ 2011-10-21 23 29 09 仮にそれがマイアミのミッションの話だったら、だいたいイメージ出来る。だからこそどのミッションの話なのか書いといて欲しかったんだがww - 名無しさん 2011-10-22 01 56 31 HomeFrontです。 - 6えーえむ 2011-10-22 20 51 18 Nightmareの方でも似た演出あるけど、そっちでも出来るのか? - 名無しさん 2011-10-22 20 57 21 機体と兵装選べないのでムリっす。 - 6えーえむ 2011-10-22 21 05 50 固定だったんか。知らなかったorz - 名無しさん 2011-10-24 01 01 40 演出パネ〜ww無敵ワロス - 名無しさん 2011-10-22 10 46 26 すいません、どなたか「エクストラMGP」について、詳しくご存知の方おられませんか?装備してもいまいち分かりません - アパッチパッチ 2011-10-22 14 59 35 特定機体に装備されているMGPの弾数を増やす。該当機体以外は意味無し。ここはあくまで雑談だから質問はスレでも行ってくれ - 名無しさん 2011-10-22 20 06 48 ご質問にお答えいただき、ありがとうございました。 - アパッチパッチ 2011-10-22 20 31 10 注意の文章も読んでないのか - 名無しさん 2011-10-24 16 52 32 ↑注意 ①雑談は出来る限り攻略Wiki内ではなく、2chのスレまたは外部掲示板・外部チャットを使用してください。 - 名無しさん 2011-10-24 16 53 13 皆さんは、どの機体がすきですか?僕はF-14です。Akuraでも余裕で行けちゃいます☆ フレ募集中 Xbox CheekierClub70 - 6えーえむ 2011-10-22 21 03 36 みんな大好き厨機体ラプター - 名無しさん 2011-10-22 23 41 37 MiG-29が好きですね。オンのデスマッチでも結構使えます - 名無しさん 2011-10-23 14 40 26 やっぱりフランカー系統だな。美しい。特にフランカーD最高! - 名無しさん 2011-10-23 18 14 08 カラー3が1000pとってもでねぇぇぇぇぇ。 ナンテコッタ。 - 6えーえむ 2011-10-22 21 09 38 1000pts程度じゃ出ないでしょ…でも10,000ptsも必要ないと思う、2,3回出撃すれば大抵出たし。 - 名無しさん 2011-10-24 16 51 43 フリーミッションの被ダメージポイントって難易度関係なくもらえます? - 名無しさん 2011-10-24 13 04 00 確か、難易度関係ないはず。 - 6えーえむ 2011-10-24 13 10 06 ありがとー - 名無しさん 2011-10-24 13 14 28 さっきデスマッチやってたんだけど、なんかヘリじゃないのに空中で静止してリスポン拠点からずっとミサイルで攻撃してくるプレイヤーいたんだけどあれってなんだろ、バグかな? - 名無しさん 2011-10-25 18 43 41 震電じゃね? - 名無しさん 2011-10-25 18 49 40 ねーよ。ただのラグだと思われ - 名無しさん 2011-10-26 02 11 12 震電はVTOL的な動き方できるよ。6AAM積んでおけば確かにリスポン拠点からミサイル攻撃ってのも可能だとは思う。 - 名無しさん 2011-10-27 15 41 45 sore - 名無しさん 2011-10-26 09 59 55 それガチもんのチート。動けないから6AAM全弾撃ち込んでボコボコにかもってやれ。 - 名無しさん 2011-10-26 10 01 25 震電、買ってみたけど・・・・・・うーむ、自分には合わないなぁ、なんか - 名無しさん 2011-10-26 21 24 13 震電期待してたけど微妙だな~そんなことよりノスフェラトゥ早くだしてくれ - 名無しさん 2011-10-27 00 05 32 ASF-Xは過去作の架空機体と比べる事自体がアレな位ダサいな。前作のイカですら嫌いで無かった俺から見ても酷すぎる。あんなんいいから、6持ってない俺に早くCFA-44使わせて欲しい。というか、それよりF-15S/MTDと東京早く出して欲しい。 - 名無しさん 2011-10-27 02 06 57 震電II評判悪いなーw エンジンが縦双発とかいうデザインだけが気に食わず後は好きなのだが、単発にすると雪風のFAFファーン機なんだよな… デルフィナス#3来ないかなあww - 名無しさん 2011-10-27 02 19 44 おれは大好きなXFA-27がいいなー。デルフィナスシリーズも良いね。後はクフィーr(あ、やめ・・・!!すみません、もういいませんから!!・・・ - 名無しさん 2011-10-27 10 05 11 俺もマジでXFA-27欲しい。X2では今も空戦のお供w - 名無しさん 2011-10-27 19 16 03 震電IIダサすぎ…まあバランスブレーカーじゃなくてよかった。 - 名無しさん 2011-10-27 14 16 51 震電、機首のとこは好きだけどね~CFA-44はあの全方位ミサイルとレールガンはどうなるんだ?ワシントンのPAK-FAみたいなのはやめてほしいけど、XFAも欲しいね~ - 名無しさん 2011-10-27 15 46 40 XFA人気で嬉しいww。震電の話はもう・・・やめよう・・・。買った奴らは犠牲になったのだ・・・ - ラーズグリーズの精霊 2011-10-28 19 02 24 架空機ならなんでも歓迎だなぁ、モルガンも欲しいなぁ - 円卓の鬼神 2011-10-28 19 33 01 そういや、今回のSu-27とMiG-31は敵専用なんだな・・・まぁ、仮に使用可能でも、Su-27の場合はSu-33、35、37(有料DLC)があるからほぼ立場が無いだろうし、MiG-31はDFM重視のシステム的にほぼ役立たずだろうけどwww - 名無しさん 2011-10-28 22 15 35 カラーリングの所で[全機体のカラー3を開放するとミサイルのスモークに追加カラーあり](ただし隠し機体含む)とありますが、隠し機体とはパクとハインドの事ですか? - アースコンバット 2011-10-29 08 18 13 連ですまそ スモークの追加カラーってフリーミッソン全クリで追加ですよね?カラー3開放でも新たに追加されるんですか? - アースコンバット 2011-10-29 08 40 19 黄色中隊カラー欲しいなー でないかなー - 名無しさん 2011-10-29 12 34 28 てかSu-37ってなんで無いの? - 名無しさん 2011-10-29 12 37 05 ↑1DLCにsu-37あるよ↑2、su37に黄色中隊カラーあったような・・・。 - 名無しさん 2011-10-29 12 54 26 珍しい機体をDLCにするのは分かるが、何故TND-GR.4とKa-50までDLCに・・・ - 名無しさん 2011-10-29 13 27 25 X-02とフェンリア、XF/A-27が配信されるって噂が有るけど、マジで?あと、新規追加機体はチマチマ出さずに一気に出してほしい。 - 名無しさん 2011-10-29 15 27 53 出して欲しい所だが、根拠があまり無いな・・・ - 名無しさん 2011-10-29 21 06 57 もう飽きた・・ - ぱぉ~ん 2011-10-29 16 04 57 噂レベルだろう、でもX-02とXFAはありそう、フェンリアは....でるとしてもアタッカー? - 円卓の鬼神 2011-10-29 17 54 46 あぁF-15S/MTSいつ出るんだ・・・愛機なんだよ・・・ - 円卓の名無し 2011-10-29 21 27 16 あ、ACESさんですか? もしよかったらAHのコールサインでヴィルコラ・・・あ、ダメですか・・・。あのじゃあ、ライジェル \ガチャ/ あれ!?、もしもし、もしもし!? - 名無しさん 2011-10-30 12 32 08 こうしてオレオ隊愛好家は犠牲となったのだ。上のレスと同一人物です。 - ラーズグリーズの精霊 2011-10-30 12 33 33 確かにVarcoracとかRigellとかあっても良さそうだな。 - 名無しさん 2011-10-30 12 48 39 それにしてもアンタレスの取得条件大変だな~ - 円卓の鬼神 2011-10-30 13 32 21 RANK1昇格の報酬として、コールサイン Phoenixを持ってきた方が良かったのでは・・・Antaresは印象薄い気がする。 - 名無しさん 2011-10-30 16 15 59 たしかにアンタレス印象薄いなぁ.....てかメビウスの条件は簡単過ぎる気がする - 円卓の鬼神 2011-10-30 19 52 09 今日初めてCOOPやったけど、初でsでたぜ。クイックターン+と、エクストラ?ボム。 - 6えーえむ 2011-10-30 19 58 35 今回、敵機の地面潜りバグが性わるくなってる。地面潜ってる敵機にDFM仕掛けると、自動的に地面激突。たたき付けられたままダメージ蓄積でゲームオーバー…。不注意といえば不注意だけど、ボタン押した瞬間死亡確定なのは勘弁してほしい。 - 名無しさん 2011-10-30 22 42 02 というか、そもそもDFM中の自動追尾システムが問題ありなんだよな。地形やビルを全く避けようともせずにとにかく相手だけ追いかける。このゲームは確かに面白いけど、ここはバンナムに改善してもらわないと面白さをスポイルする事になりかねないかもな。 - 名無しさん 2011-10-30 23 19 35 なんか、DFM仕掛けて逃げられた時、一時的に機動性が下がった状態になるんだが、これこういう仕様なんだよな・・・? - 名無しさん 2011-10-30 23 24 54 振り切ると機動性高くなるから仕様じゃない? - 円卓の鬼神 2011-10-31 00 47 39 やっぱり仕様か。てか、普段カウンターしか狙わないから逃げ切った事がないんで、機動上がるの知らなかったww - 2個上と同じ名無しさん 2011-10-31 18 26 08 黄色中隊のこと聞いてたやつです。個人的にエスコン4好きなのでメビウスカラーあって満足です。 - メビウス0.1 2011-11-01 17 29 20 機体のスピードによって機動性変わるんすね。! - 6えーえむ 2011-11-02 19 58 19 どうでもいいけど、カラー、スキルセットの名前変更機能使ってる人どの位いる? - 名無しさん 2011-11-05 12 43 35 カラーはそのままですが、スキルにはFighterやMultirole、Heliなどつけています。 - 名無しさん 2011-11-07 20 52 25 スキルにはFighter Multirole Attacker Chopper Jummerを付けてます。すぐに見分けがつく名前がいいですよ。 - 名無しさん 2011-11-07 22 25 03 オレは完全空戦特化のスキルは「Neo fighter」って名づけてる。 - 名無しさん 2011-11-08 02 02 46 ネオファイターってどこのGガン? - 名無しさん 2011-11-08 19 31 43 俺も歴代機体カラーをカスタムしたやつにはそのコールサイン付けてる、てか次のDLCいつw - 円卓の鬼神 2011-11-08 14 59 05 次のDLCは今月の17日ですね。第3弾はカラーだけみたいで…。 - 名無しさん 2011-11-09 21 22 45 質問主は空戦スキルに「For Air to Air」と付けたり、灰一色カラーに「Gray Solid」とか付けたりしてる。合ってるかどうかも怪しい適当英語ですが主には一瞬で分かりますw 英字のみ、日本語非対応が残念。 - 名無しさん 2011-11-08 22 10 24 やっと連動サイト始まるのか、てかノスフェラトゥまだか~......なんかラストに配信されそう... - 円卓の鬼神 2011-11-11 22 45 34 DLC沢山あるけど安かないからなぁ。どれに絞ろうか迷うな。 - 名無しさん 2011-11-12 20 23 41 PAKFAって新しい戦闘機なのにコックピットが古くさい・・・さすがロシアの戦闘機。 - 名無しさん 2011-11-13 18 31 37 総合的にかっこよければいいじゃないかw - 名無しさん 2011-11-13 20 45 50 オンラインでDFMに入ると、ポイント取られたくないから自爆するヤツうざい。 - 6えーえむ 2011-11-15 19 00 35 ハリアーでるのいつだよ 来年か? - 俺色中隊 2011-11-18 01 09 03 特別カラーなんていらんから早く新機体を配信してほしい。 - 名無し 2011-11-18 22 19 10 同感です。 - 名無しさん 2011-11-18 23 30 39 次のDLC配信決定 F-15/MTDとトーネードと追加カラー - 円卓の鬼神 2011-11-22 20 37 04 遂にF-15Sが来たか! - 名無しさん 2011-11-25 03 33 30 っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ - 7歳空兵 2011-11-28 17 51 53 ↑の奴場所取んな。 - 6えーえむ 2011-11-28 19 25 04 何がしたいの?And何が言いたいの? - 名無しさん 2011-11-28 20 57 43 無視でOK - 円卓の鬼神 2011-11-29 18 15 53 上の馬鹿は無視汁。それよりアイマス機とHalloween Pumpkin機だけを制限出来ないあたりどうにかならないんかな...性能変わってるとか聞いたんだが。 - 名無しさん 2011-11-29 19 11 09 AH公式サイトに、エスコン6のような機体性能比較が無いので、カラーだけ変わるのかと思っていました。制限する場合は「互換データパックなし」に設定するしか…。 - 名無しさん 2011-11-29 21 18 09 だから困ってるんだよなぁ...かといって、制限無しだと蹴りたくても実際にDLCの性能がどれだけ違うのか分からんから蹴りにくいし。そして何よりF-15S/MTD使おうとしたらアイマス機やら鉄拳機やらも来ちゃうし...。 - 名無しさん 2011-11-30 17 16 15 DFMに入ると急降下して地面にぶつけようとする奴なんなの? そんなことしないと戦えんわけw? - 名無しさん 2011-11-30 21 36 52 比率下がるのが怖い臆病者(機体に失礼だ!) - 6えーえむ 2011-12-01 20 14 25 自爆するプレイヤーよりは…。 - 名無しさん 2011-12-11 15 49 05 アイマス機が出たか・・・「なんてことだ・・・」 - 名無しさん 2011-12-01 01 48 27 アイマス機はいらなかった.....てかCFA-44早く.... - 円卓の鬼神 2011-12-01 16 50 27 CFA-44はADMMとレールガン使えるんかなぁ。 - 名無し 2011-12-02 01 31 51 それより早く東京を・・・。つか第4弾で既に俺の欲しい追加機体がそろった件w F-15SとTND-GR.4いいねぇ。 - 名無しさん 2011-12-02 02 03 34 俺はハリヤーが欲しい・・・ - 名無しさん 2011-12-02 17 32 55 いっそYak-38を追加しt(ry - 名無しさん 2011-12-03 13 11 41 どうせならYakー141とか? - 名無しさん 2011-12-03 22 43 55 Yak-141の方は2に出てたから、ぶっちゃけそっちの方が可能性としては高いよな(それでもほぼ皆無だが)。 - 名無しさん 2011-12-04 02 06 17 補足 2のYak-141は敵機としてのみ。紛らわしくてすまん。 - 名無しさん 2011-12-04 02 08 25 でてたのか! 知らんかった・・・ - 名無しさん 2011-12-04 12 46 24 2とか3は敵機は意識してみてないからわからないなぁ - 円卓の鬼神 2011-12-04 22 44 53 俺の場合は真逆だった。2で敵専用のバッカニアS.2BやADF-01、ヴィッゲン、F/A-18D、Su-37など見ながら「使いてぇぇぇぇぇ!」とか四六時中思ってたwww - 名無しさん 2011-12-05 17 05 59 どうやらDLC第5弾の追加カラーは、機体性能が変化するようですね。あと鉄拳カラーもかな? - 名無しさん 2011-12-06 01 53 02 やっとSu-37次のきたか、てかカラーみんな派手だなwとくにA-10はw - 円卓の鬼神 2011-12-06 11 22 38 Su-33があるから、Su-37買うかどうか迷うな…。 - 名無しさん 2011-12-07 02 29 15 黄色カラーだけのために買うのもなぁ… - 円卓の鬼神 2011-12-07 14 49 49 対戦のポイントの稼ぎ方教えてください - RAZGRIZ4 2011-12-07 19 43 07 デスマッチ(対戦形式ポイント)なら、一定時間生存する。強い機体を落とす。最後に時機を落としたプレイヤーを落とし返す(リベンジボーナス)などです。 - 名無しさん 2011-12-11 17 41 31 総獲得ptは、敵機や地上のTGTと撃破はもちろん、HQや拠点の破壊、ドミネーションで拠点占領、DFM・ASMサポートなどで稼げるはず。何より好成績を残すことだと思います。あとマスタリー系スキルも有効かと。 - 名無しさん 2011-12-11 17 49 18 DFMで急降下したりビルの谷間に全速力で飛び込んで地面や建物に相手を激突させようとするのは不味かったのか、ゴメン 本当にゴメン。 - 名無しさん 2011-12-11 23 18 49 それも戦術の一つでは?地面や建物すれすれを飛んでの自爆にご注意を。 - 名無しさん 2011-12-12 17 49 11 今更だけど、東京とハワイってオン専用でオフのフリーミッションでは選べないのかな? - 名無しさん 2011-12-12 19 21 16 ↑x2ぶつけようとしてると分かったらDFM解除すればいいしね、↑たしかにあってほしい - 円卓の鬼神 2011-12-13 16 31 21 次のDLCは来週配信、東京とホノルルマップ - 円卓の鬼神 2011-12-15 00 08 47 やっとCFA-44くるのか~ついでにADMMやレールガンも登場 - 円卓の鬼神 2011-12-15 00 12 25 なんかぐちになっちゃうんですが・・・アイマス機とかほんとにやめてほしい・・・戦闘機を侮辱している・・・ - 名無しさん 2011-12-22 15 28 08 ものすごく間違った感があるわなw - 名無しさん 2011-12-25 03 13 34 追記:もちろん痛機を使ってる人じゃなくて痛機そのものが、ね。 - 名無しさん 2011-12-25 03 15 19 でもマクロスとかなら許せそうだw - 円卓の鬼神 2011-12-25 11 28 22 CFA-44最高だな! 旋回のときにスピード落ちるけど(笑) - 名無しさん 2011-12-29 09 09 58 6よりは弱体化してるのが残念だが..... - 円卓の鬼神 2011-12-29 16 08 17 機体のカラーリングってオンでポイント稼がないと出ないかな? - 名無しさん 2012-01-24 09 30 51 オンじゃないとダメですな - 名無しさん 2012-01-25 21 57 50 ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-01-27 07 05 52
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ニコニコ動画/アイドルマスター/萩原雪歩-色々 2008-01-17 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki I m@s m@s ter ** アイドルマスター Q Aサイト ** THE IDOLM@STER RADIO ◇萩原雪歩◆ ソロへ/デュオへ/トリオへ/コミュへ 雪歩の声でカーナビ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1844955 高いところから降りられない雪歩 【アイドルマスター】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1908528 Short Story of 高いところから降りられない雪歩 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1908891 プロM@S 雪歩祭り http //www.nicovideo.jp/watch/sm1846703 アイドルマスター 雪歩、秋桜、宇宙にて。【MASHUP】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1851691 【アイドルマスター】萩原雪歩誕生日おめでとう企画本番【大勝利】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1850457 アイドルマスター 雪歩の誕生日をテトリス2で祝ってみた+(修) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1844888 エースコンバット6PV風 衝撃のDLC2「雪ホーク」 アイドルマスター http //www.nicovideo.jp/watch/sm1818590 アイドルマスター 「ドラマチック」雪歩&オールスター http //www.nicovideo.jp/watch/sm1786791 『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ 『ニコニコ動画』へ Amazon THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 09 萩原雪歩
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★★★レグルス憲章★★★ 憲章と言っても要はただの注意書きです。 隊員の皆さんは厳守して下さい。 第一条 「エースコンバット」を楽しむこと。オンラインではマナーを守ること。 第二条 オンライン(特に対戦)では、架空機の特殊兵装(ADMM・EML)の使用を完全に禁止する。 また、チート、ノービス操作(大型機を除く)、バグの使用は、これを禁止する。 第三条 当然ながら、いかなるサイト・掲示板においても「荒らし」「自演」を禁止する。 またPSN・TACネーム等を直接書き込むような行為、いわゆる「晒し」行為を禁止する。 第四条 他の特定団体、特定個人を誹謗中傷する発言は、これを禁止する。 第五条 隊員が第一条から第四条に違反した場合、隊長の判断で処分を決める。 第六条 wikiの編集を行う場合には、報告・連絡・相談を必ず実行すること。 他人の書いた記事を勝手に削除、変更してはならない。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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共通スペシャル・コンボ・テイクダウン ブレードドッジブレードドッジ・テイクダウン クリティカル・ストライク スペシャル・コンボ・ブースト フリーフロー・フォーカス バットマンスペシャル・コンボ・バットスワーム マルチ・グラウンド・テイクダウン ディスアーム・アンド・デストロイ フリーフロー・パワー・ガジェット キャットウーマンスペシャル・コンボ・ウィップラッシュ スペシャル・コンボ・ウィップトリップ ロビングループアタック ハンマースロー ナイトウィンググループアタック グループ・エレクトリファイ 共通 各スペシャル・コンボ・ムーブは、コンボ・スコアが8連続以上になると使用可能になる。 使える状態になると、コンボ・メーターが黄色く点滅するので分かりやすい。 スペシャル・コンボ・ムーブの動作中は敵の打撃に対して無敵。 スペシャル・コンボ・テイクダウン コマンド:◯+△ or Y+B 全キャラ、最初から習得済み。 通常サイズの敵の武装や残体力に関係無く一撃でKOできる技。 距離が多少開いていても、間合いを詰めて発動してくれる。 動作中は、打撃に対して無敵なので、無敵時間を利用して攻撃を避ける用途にも使える。 また、武器持ちの敵に発動すると、モーションが専用のものになる。 盾やアーマード等、比較的厄介な敵を優先的にサーチして発動する性質があるので、 複数の敵の中にそれらがいる場合、わざわざ目の前まで移動する手間も省ける。 ブレードドッジ コマンド:(刃物等の鋭利な武器で攻撃を仕掛けてきた時)左スティックを相手とは反対側に入れつつ、△orYを押しっぱなし Mr.フリーズ救出ミッション時、アイスバーグ・ラウンジ内でナイフ使いに遭遇時に解禁。 前作では不可能だった刃物を持った敵への専用の回避動作。 後退しつつ連続攻撃(ナイフと割れたビンは3回、刀は4回)を避ける。 ブレードドッジ・テイクダウン コマンド:(刃物等の鋭利な武器で攻撃を仕掛けてきた時)左スティックを相手とは反対側に入れつつ、△orYを相手の攻撃間に離して押す 刃物を持った敵(アーマード含む)を、瞬時にKOできるカウンター技。 敵が攻撃してきたら、左スティックを相手とは反対側に入れつつ、カウンターボタンを長押しし 敵が刃物を振り終わり、次の攻撃が来るまでに該当するボタンを離して押すを繰り返す。 (ナイフと割れたビンなら3回、刀なら4回) ドッジ発動時以外は、黄色いアイコンを確認するのでは無く、敵の刃物を振る動作に注目し入力すると成功しやすい。 左スティックは、テイクダウン動作まで常に入れっぱなし。(基本、下に入れればOK) 例:ナイフとビンの場合 刃物を持った敵の頭上に黄色いアイコンが表示されたら、左スティックを下に傾けて△orY ↓ ヒュン!(左スティックは下に入れっぱなしで、敵が刃物を振り終えて、次の攻撃が来るまでの間にボタンを離して押す) ↓ ヒュン!(〃) ↓ ヒュン!(〃) ※刀なら、あと1回増える。 このアップグレードは、プレイ可能なキャラクター全員に適用される。 クリティカル・ストライク コマンド:前の動作が終わった直後に☐ or Xをタイミングよく入力 前作同様、3ヒット目以降タイミングよく攻撃ボタンを入力すると、各攻撃の威力とコンボ・スコアが2倍になる。 スペシャル・コンボ・ムーブを素早く発動できるようになるので、コンバット時の展開を有利に進める事が可能。 コツは、連打せずに1回だけボタンを押すようにすること。連打してしまうとクリティカル・ストライクが発動しない。 通常攻撃3ヒット目のフリーフロー始動技には適用されないので注意。 今回のクリティカル発動時には、腕や足の残像が赤く表示されるようになった。 スペシャル・コンボ・ブースト コンボ・スコアが8連続以上にならないと使用できない各種スペシャル・コンボ・ムーブが、5連続以上で使用できるようになる。 プレイ可能なキャラクター全員に適用される。 フリーフロー・フォーカス スペシャル・コンボ・ムーブを使用せずに12連続以上のコンボに達すると、フリーフロー・フォーカス・モードに入る。 発動中は、コンボ・メーターに燃えているようなエフェクトが表示され、通常時よりもカメラがズームアウトし フリーフロー発動中の各種動作が早くなり(通常攻撃とGTDが特に分かりやすい)、敵の各種スピードも遅く表示されるようになる。 ただし、各種スペシャル・コンボ・ムーブや下記のフリーフロー・パワー・ガジェットを使用すると、フリーフロー・フォーカス・モードは終了する(再度、12連続コンボを達成すれば、使用可能)。これもプレイ可能なキャラクター全員に適用される。 バットマン スペシャル・コンボ・バットスワーム コマンド:×+☐ or X+A 垂直にジャンプしてコウモリの大群を呼び寄せ、周囲の敵に少量のダメージを与えつつ一時的に怯ませることができる。 広範囲をカバーするので、敵の中央で発動すれば最大の効果を発揮する。 アブラモビッチや、Uスタンで怯ませていないタイタンでも、怯ませる事が出来る。 ただし、盾持ちやアーマードには無効化される。 スワームによる、よろけ状態は、マントで行うスタン攻撃とは異なるので、ビートダウンは発動出来ない。 また、ビートダウン中にスワームを発動すると、スタン状態が解除されてしまうので注意。 アーマードやタイタンなどにビートダウンを仕掛ける前に発動すると、周囲の安全を確保できる。 チャレンジモードのコンバットでは、この技とビートダウンを繰り返すだけで簡単にスコアを稼ぐことができる。 マルチ・グラウンド・テイクダウン コマンド:敵が1人以上ダウンしている状態で、×+◯ or A+B バットスワームよりも更に高くジャンプ、地面にダウンしている敵全員にバットラングを同時に投げてKOする技。 ゲーム中では、地面に倒れている敵と表記されているが、フリーフロー発動中の攻撃を喰らい、宙に浮いている敵もロックしてくれる。 当然の事だが、ダウン中の敵がいなければ、発動せずに空振りになるので注意! (コンボ・スコアは途切れないが、コンボ・ムーブは使用済み扱いになる。) 下記のフリーフロー・パワー・ガジェットのQF・爆破ジェルで複数の敵をダウンさせた後、即座にコンボ数を溜め 上記のマルチ・グラウンド・テイクダウンで追撃すると、一気にKO出来るので結構爽快。 その際、ツッコミを入れたくなる位、大量のバットラングを投げるバットマンにも注目。 (技後の処理落ちも凄い事になり、次の行動に移ろうとすると、稀にフリーズする時があるので注意) 小ネタ:DLCマップ「ウェイン邸武器庫」で行うと、専用のカメラアングルになる。 ディスアーム・アンド・デストロイ コマンド:武器を持っている敵に対して☐+△ or X+Y バットマンのみが使用可能な武器破壊技。敵の武器を完全に破壊して使用不能にできる。 破壊できる武器はバット、ハンマー、鉄パイプ、各種投擲物、ナイフ、割れたビン、スタンスティック、盾、銃 投擲物の中で木箱は、技後の見た目では判別しにくいが、ちゃんと破壊されている。 厄介なスタンスティック、盾、銃はできるだけ早く破壊してしまおう。 乱戦の中で使用しても、武器を持っている敵を優先してくれる。 この技自体のダメージは小さい(ない?)。 なお、武器を持っていない敵に発動した場合は、スペシャル・コンボ・テイクダウンになる。 フリーフロー・パワー・ガジェット こちらも、バットマンのみが使用可能なアップグレード技。 フリーフロー・フォーカス・モード中にクイックファイアー(以下QF)・ガジェットを使用すると、各ガジェットの効果がパワーアップする。 ただし、各種スペシャル・コンボ・ムーブやQF・ガジェットを使用すると、フリーフロー・フォーカス・モードは終了する。 バットラング:一度に3枚同時に投げる(前作のマルチ・バットラング化)+威力上昇? REC:1体に着弾後そこを中心に360度に拡散し、複数に電撃を浴びせる事が可能。 フリーズ・ブラスト:投擲後標的を中心に拡散し、範囲内にいる敵を全員凍結させる。(6体まで確認済み) バットクロー:バットクロー・スラム実行時、叩き付けるときに衝撃波を発生させ、周囲の敵を怯ませる。ブラックマスクやジョーカー(本編でラスト1人の時は除く)といった特殊な敵以外なら、一撃でKO可能。 爆破ジェル:地面に設置したジェルの爆破範囲を拡大させる上、ダウンを奪える時間も増加する。 バットラングは、上述の強化版を使用後に、別技扱いになっているのか通常のQF3連発を使用可能。 爆破ジェルは、アップグレード後、通常状態で設置後にフリーフロー・フォーカス状態になれば、自動的に上記の効果が適用される。 キャットウーマン スペシャル・コンボ・ウィップラッシュ コマンド:×+☐ or X+A 鞭を全方向に振り回す技。周囲の敵にダメージを与え、怯ませながら少し後退させる。 バットスワーム同様、敵の中央で発動すると最も効果を発揮する。 ただし、攻撃範囲にムラがあり、必ずしも周囲の敵全員に当たるとは限らない。 また、盾持ちやアーマードにはガードされるので注意しよう。 Uスタンで無防備になっていないタイタンも、怯ませる事が可能。 スペシャル・コンボ・ウィップトリップ コマンド:×+◯ or A+B ブレイクダンスのように回転しながら鞭を振るい、周囲の敵の足をすくってダウンさせる技。 こちらも、敵の中央で発動すると効果的。 ウィップラッシュよりも範囲は狭いが、ムラ無くヒットさせることができる。 また、盾持ちのガードを一時的に崩せるので、距離によってはそのまま攻撃が通る。 アーマードから、よろけやダウンを奪えるのも強み。 こちらは、上記のウィップラッシュと異なり、Uスタンで怯んでいないタイタンに当てても 怯ませる事が出来ず、技後に反撃を受ける恐れがあるので、リダイレクトの用意を。 ロビン グループアタック コマンド:×+☐ or X+A 手持ちの棒を伸ばし、少し前進しつつ周囲の敵を薙ぎ払うスペシャル・コンボ・ムーブ。 少し前進することを計算して発動すれば安定してヒットさせられる。 盾持ちやアーマードにはガードされてしまうので注意。 全キャラ中、唯一Uスタンで怯んでいないタイタンに当てると、周囲にやみくもに攻撃を仕掛ける、タイタン・バーサークを誘発できる。 ハンマースロー コマンド:×+◯ or A+B 敵1体にガード不能の投げ技を仕掛けるスペシャル・コンボ・ムーブ。 前作でバットマンが使用していたスペシャル・コンボスローの様に、相手を担ぎ上げて投げるのではなく 相手の片手と片足を掴んでジャイアントスイングのようにぐるぐる回してから投げ飛ばす技になっている。 左スティックで投げる方向を指定できるので、他の敵を巻き込むように投げ飛ばすことも可能。 武装した敵を巻き込むと武装解除できる他、アーマードも巻き込むことができる。 また、スペシャル・コンボ・テイクダウンを無効化するブラックマスクやジョーカーにも有効。 ただし、今作の敵は頻繁に動くので、よほどうまく狙わないと当てられない。 動きが比較的少ない盾持ちの敵などに当てるか、バリエーションボーナスが少しでも欲しい時に使う位か。 もしくは、前作同様、放り投げた敵をGTDで追撃に行くという方法にも使える。 ナイトウィング グループアタック コマンド:×+☐ or X+A エスクリマ・スティックを跳ね返らせて周囲の敵にぶつけるスペシャル・コンボ・ムーブ。 ロビンと同名の技だが、万遍なく当てられるのでこちらのほうが使いやすいか。 盾持ちやアーマードにはガードされてしまうので注意。 グループ・エレクトリファイ コマンド:×+◯ or A+B 2本のエスクリマ・スティックを交差させ、360度に電撃を放つスペシャル・コンボ・ムーブ。 バットマンのフリーフロー・パワー・ガジェット中のクイックファイアー・RECに似た技。 REC同様にダメージは無く、射程はこちらのほうが短いが、より少ないコンボ・スコアで発動できるのが強み。 複数の敵を一時的に行動不能に出来るため、ビートダウンなどを仕掛ける前の布石として有効。 アーマードを吹き飛ばせるのも大きい。
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登録日:2016/04/24 (日) 18 40 02 更新日:2024/03/16 Sat 08 57 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 XFA-36A XR-900 エスコンミッション項目 エレクトロスフィア エースコンバット エースコンバット3 ゲイム ジオペリア ゼネラルリソース ナイトレーベン ラストステージ 銀色の8機 GBS報道ログ「クーデター終結か?!」: 【ユージア海上空、焼け果てた人工島の空撮】 ご覧いただけますでしょうか!? これが、あのメガフロートの現在の姿です。 私(わたくし)、全く信じられません。まるでこの世の終わりのようです。 しかし、どうやら戦闘自体の方は終結に向かっている模様です。 先程の情報では、すでにクーデター側は壊滅状態で、各地で投降しているとの……あ、あれ? ちょっと待ってください。カメラさん、ズームして! 【カメラが水平方向を向く】 あそこ……ほら! え……ズーム出来ないの!? 【編隊を組む謎の飛行物体が映る】 あぁっ、ほら、あっ! たった今、正体不明の銀色の……しかも沢山──。 くそ、何だ!? おい、こっち来るぞ! 逃げろ! ほら、来てるだろ! 右だ! あっ…… 【飛行物体が緑色の閃光を発する】 何か撃った!! 【通信途絶】 『GEOPELIA』はフライトシューティングゲーム『ACE COMBAT 3 electrosphere』に存在するミッション(ゲームステージ)の1つ。 MISSION ナンバーは33。公式ガイドブックの日本語名は『銀色の8機』。 ゼネラルリソースルートの最終話となるミッションであり、合計5つのエンディング中、最もわけわかめな結末となるお話。 ※以後、ゼネラルリソースルート後半のネタバレが存在するので注意※ 前史 GRDF(General Resource Defense Force)飛行部隊長のアビサル・ディジョンを首魁として、ゼネラルリソース、ニューコム、UPEOから集った賛同者が起こしたクーデター軍「ウロボロス」。 全人類の電脳化(サブリメーション)を掲げて決起した彼らだったが、GRDFのプレイヤーとキース・ブライアンに 中核となる空中空母を撃沈されたことを切っ掛けに弱体化し、各地で掃討されていった。 空中空母から脱出したディジョン機、そして「有翼の悪魔」ナイトレーベンを追撃し、プレイヤーとキースはユージア海のメガフロートから セント・アークのジオフロントを経て、ゼネラルとニューコムそれぞれの本社が存在するスナイダーズ・トップのポート・エドワーズ上空で決戦に突入する。 ナイトレーベンを初めとするウロボロス部隊は撃滅され、かつての盟友同士だったディジョンとキースは相打ちとなって夜空に散る。 ただ一人生き残った主人公はGRDFのポート・エドワーズ空港に帰投し、その翼を休めていた。 ……だが。 XR-900 GEOPELIA GRDF COMMANDER: 諸君の活躍によりウロボロスは壊滅、クーデターは終結に向かいつつある。 ところがたった今、所属不明の飛行部隊が都市部を攻撃中との情報が入った。 ──詳細は不明。相当数の戦力であるとしか確認されていない。 これまで戦い抜いてきた諸君の命を、いま一度、ゼネラルリソースに預け、これを殲滅。忌まわしい戦いに終止符を打ってもらいたい。 戦闘機乗りの栄誉を諸君に! 健闘を祈る! ナイトレーベンに撃沈されたニューコムの海上移動都市メガフロートを取材中のGBS報道機が、謎の飛行編隊を撮影後、突如として通信を途絶した。 メガフロート跡地周辺から発進したと思われるナイトレーベンに類似した航空機の編隊はポート・エドワーズに到達。 これらを撃墜するべく、プレイヤーに再び出撃命令が下った。プレイヤーしかいないのにブリーフィングの「諸君」って一体何なんだよ ブリーフィングでは「XR-900」という識別コードが表示されるだけのこの機体。ペットネームを「GEOPELIA(ジオペリア)」と言う。 カタログスペックは全長:17.18m、全幅:29.95m、全高:3.72m、総重量:30,218kg、最高速度:5,068km/h。 ナイトレーベンと同じくボックスウイング(箱型変型結合翼)による複葉全翼機の形態をとる異形の機体である。 角ばっていたナイトレーベンと異なり、こちらは流麗な流線型のブーメランといったフォルム。ウルトラマンが光線技で飛ばしそうな形をしている。 機体色も銀色と臙脂色でますますウルトラマンっぽい。 ゼネラルの極秘計画「DOE」に基づいて製造されたX-49ナイトレーベンに似ているが、それもそのはず。 DOE計画に関わっていた元ゼネラル職員が作った「ニューコム版ナイトレーベン」なのである。 ただし、搭乗者への次世代神経接続装置(オプトニューロン)の移植を前提としていた=常人には扱えない機体だったナイトレーベンと同じ轍を踏む気はさらさらなかったらしく、ジオペリアは最初からUAV(無人攻撃機)化を前提として開発が行われていた。 ゲーム中に搭乗する試作機達にはテスト用にコフィンシステム(コクピット)が搭載されているが、最後は撤去される予定だったらしい。 流石にゲームの都合で耐久力はあちらより落とされているが、性能はナイトレーベンよりも若干ながら上。 都心部などに配された空気清浄装置「イーオン・ジェネレーター」が放出するイーオン粒子を使用する「イーオン推進システム」も続投しており、システムの恩恵を受けられる環境では狂った機動性を発揮する。将来的にはコフィンシステムが排除され、更に狂った性能になっただろう。 大電力を要し生半可な機体には搭載できない、ナイトレーベンの代名詞であるレーザーキャノンもしっかり搭載。 更に飛行音が凄まじいことになっており、ヘッドオンから交錯した時の音はもがれる翼の断末魔の様にも聞こえる。イーオン推進特有の緑色の粒子を放出し、狂おしい飛行音と共にレーザーを乱射する様子はただただ不気味。 ペットネームは海洋生物の学名から取られるニューコム製R-ナンバーの伝統から外れ、ハト科チョウショウバト属の学名に由来している。 平和の象徴としてUPEOロゴにも記されているハトの起用はシャレか皮肉のつもりだろうか。 「ナムコの」「ジオ」とくればジオソードが思い浮かぶ古参シューターも多いだろうが、恐らく関連性はない筈。 ミッション内容 CLEARED FOR TAKE OFF ~ ENGAGE 搭乗機はゼネラルルートの最上位機種であり、対ウロボロス戦が始まってから乗り続けてきたXFA-36Aゲイムに固定される。 作戦は離陸操作から始まる。エスコン3ではお馴染みの、離陸からシームレスで戦闘に入るパターン。 離陸後、4時方向から迫ってくるジオペリアに真っ直ぐ向き直る進路をとると、上手い具合にジオペリア編隊が太陽を背にする。 ミッションを通して鳴り続ける、神聖な電子コーラスをぶつ切りにしてDJ風に流すBGM「Morceaux」が不気味&壮大さを煽る。 ずっと聞いているとトランスするか、3D酔いと合わさって吐きたくなるかのどちらか。 会敵後、こちらが攻撃を開始するまではジオペリアは編隊を崩さない。 ここは編隊の背後を取ってミサイルを叩き込んでみよう。途端に粒子の尾を引いて散開する様子は中々に面白い。 散開後のジオペリアは密集せず、黄色中隊の様に連携して猛攻を仕掛けてくることはない。 ブリーフィング画面では余りの戦力差に絶望したプレイヤーも多いだろうが、実際の難易度はそこまで高くない。 ただし彼らは非常に動きが良く、耐久力も通常エネミーならミサイル2発で沈むところが4発も叩き込まなければならない。 命中率が低いレーザーキャノンも、被弾角度が悪いと瞬殺されかねないので気は抜かないように。 中々に面倒な戦闘ではあるが、まずは一機に集中して撃墜ダメージを与えてみよう。すると奇妙な現象が発生する。 一旦ミッションが中断し、ノイズ交じりで映像が不自然に右滑りする主観視点が表示された後、唐突に戦闘機OSが再起動する……。 HACKING COMPLETE 目が覚めると、私はジオペリアになっていた。 比喩でも何でもなく、以後の戦闘は誰かがいつの間にかハッキングをしかけて乗っ取ったジオペリアを操作することになる。 操縦性能はまさに異次元。劇中最高クラスの性能のゲイムやSu-47ベルクトですら生ぬるい。 『3』は航空機の挙動がかなり重いが、そのなかで1人だけ『04』以降の挙動に調整されていると言っても過言ではない。 ロール・ピッチ・ヨーの反応は怖いくらいに良好。加速も早く、トップスピードは高高度戦闘機にも匹敵する。 搭載武装はグランドミサイル(対地攻撃時のみに低空目標用ミサイルが発射されるが、空戦オンリーの本作戦ではお目にかかれない)とレーザーキャノン。 レーザーは『5』以降のファルケンとは異なり、ボタンを押してから約0.7秒ほど照射される単発発射型で、独特の偏差射撃が求められる。 射程はミサイル並。ダメージ判定自体はファルケンと同じく、照射中に複数回が行われているため、上手く全量を照射できれば並の機体は一発で落せる。逆にかするような感じで当てた場合は、それ相応のかすり傷になる。 それまで搭乗していたはずのゲイムはどこへ行ったのか……と疑問に思うプレイヤーは、自機の左側に視点を動かしてみよう。 なんと左横にゲイムがぴったり追従してくるではないか。明らかに有人機の限界性能を越えている動きが良く出来るものだ。 また、ミサイルのトリガーはジオペリアとゲイムで連動している。ジオペリアがミサイルを4発連射すれば、ゲイム側からも同じタイミングでミサイルが4発連射される。つまり一度に8発のミサイルが飛んでいくのだ。 なお、敵機は実はゲイム側ばかりを狙っており、ジオペリアが被弾することは極めて稀。これも敵の攻撃が薄いと感じる原因。 冗談抜きでシリーズ最大の瞬間火力と機動力あとステルス力を手にした状態ならば、残り7機を墜とすのもさほど難しくない。 Aランククリア条件は、ハッキング完了後4分59秒以内にジオペリアを殲滅すること。殲滅完了と同時にエンディングに突入する。 エンディングと謎 青空。一直線に飛ぶゲイムに合流するジオペリア。ランデブーした2機は完璧にシンクロしながら積乱雲の彼方へ飛び去っていく―― 時は変わり、雨のGRDF空港。やはり完全に同じ侵入角、完全に同じタイミングの着地、完全に同じ減速で帰還する2機。 靄がかかった格納庫に移されたゲイムとジオペリアのコフィンには、誰も座っていなかった―― 何故、ジオペリアは突如としてプレイヤー側に「寝返った」のか? これは全ルートをクリアし、プレイヤーの正体が「AI:nemo」であることを知ればわかる。 プレイヤー(nemo)自身がハッキングを仕掛け、ジオペリアを乗っ取ったのだ。 ゲイムが明らかに異常な機動をしているのも、元々人が乗っていないからと考えれば納得がいく。 何故、プレイヤーは消えてしまったのか? これも『3』の各ルートが「ディジョン抹殺シミュレーション」であることを考えれば想像はつく。全行程終了によるリセットだろう。 だが、それでも1つ謎が残る。 何故、「銀色の8機」は現れたのか? これに関しては一切のヒントが無い。 クーデター対応でてんやわんやのニューコムにとっては、いくらライバルの本社があるとはいえ、自分の本社もあるポート・エドワーズを攻撃する理由がない。 元より中央部をナイトレーベンレーザーでぶち抜かれたメガフロートは浸水と津波で壊滅している。本当にジオペリアはそこから無事発進できたのか? 「ディジョン抹殺シミュレーション」としても、余りに唐突で浮きすぎている。そもそもディジョンを倒した時点で目標は達成している。 UPEOルートでもディジョンの死後に黒幕への報復が行われるが、それはディジョンの正体を知る黒幕の口を封じ、ディジョンを真に亡き者とするためという解釈もできる。 それに、「都市部を攻撃している」と説明される割には、他のポート・エドワーズミッションと異なり、街には目立った被害がない。 のんきに編隊を組んでいる辺り、8機は本当に「攻撃」をしていたのだろうか? プレイヤー間では様々な推測が飛び交っている。 曰く、「ニューコム側システムの誤作動ではないか」 曰く、「生前のディジョンが遺した、あるいはウロボロス派が仕掛けたシステムトラップで起動したのではないか」 曰く、「ディジョンへのトドメをキースに譲ったことで、nemo作成者が急遽追加した最終試験・エクストラステージなのではないか」 そういえばnemo作成者は元ゼネラル出身のニューコム研究員だったな……。 「あらかじめ仕組まれた物語など、存在しない」のかもしれない……。 GBS: アニオタWIKIの英雄によって追記・修正されたこの記事には、未だに多くの謎が残されたままです。 中でも、@WIKIでもハッカー側でもない詳細不明のプラグイン、 既にメンバー脱退したと思われる編集者についても、WIKI管理人からの発表は何もありません。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジオペリアの性能はナイトレーベンと同一ではなく、アペンドディスクで手に入るナイトレーベンと比べてみると一回り性能が高い。ニューコムの技術力と、AI操縦を前提とした運用から来るものと思われる。 -- 名無しさん (2016-04-24 18 51 09) ↑ マジか。そいつは知らなんだ。記事にも反映させた。 -- 名無しさん (2016-04-24 18 59 40) 個人的にはクーデターの攻撃でニューコムのジオペリアの制御システムが破壊されたんじゃないかと思ってる。余談だが、実はこのミッションでジオペリアが積んでいるのはグランドミサイル。ドッグファイトオンリーのため気づかない人も多いのでは。 -- 名無しさん (2016-04-24 19 03 06) 3は積める武装が(主に)ミサイル系の主武装と機銃系しかないせいで対地兵装は航空目標相手だと切り替わっちゃうからね、仕方ないね。 ともあれ、ミッションの方はディジョンもしくはウロボロス派のトラップに一票 -- 名無しさん (2016-04-24 19 49 10) 俺はエクストラステージがもっともらしいなと思う。ありとあらゆる意味で浮いてるんだよこのミッション。BGMといい演出といい異質すぎる -- 名無しさん (2016-04-24 20 31 20) 作成者がアレなので手に入れやすかったこいつのデータをぶち込んだエキストラステージとも考えられるからなあ -- 名無しさん (2016-04-24 21 38 10) 確かNemoの最終目的は「現実世界におけるディジョンの抹殺」だったはず。ジオペリア側に対するハッキングとかって、正直反則では…まさか現実でも同じ事やれるとは限らん訳だし…いや、できるのか? -- 名無しさん (2016-04-24 23 27 34) やはり反則技のレナの記憶消去までやらかしているし、出来るだろう。 電脳化して実体を失ったまま10年も世界を欺き続けたディジョンと、それを可能にするほどのユビキタス化が進んだ世界だからなぁ……。リモコン戦闘機も多少のラグありとはいえ実現してるし。 -- 名無しさん (2016-04-24 23 49 40) ディジョンについて行った2ルートはどちらも初見は訳ワカメだけどプレイヤーの正体の片鱗が見えるのは抹殺対象であるディジョンについて行ったルートというのが何とも皮肉 -- 名無しさん (2016-04-25 13 05 10) 「Morceaux」は専用BGMではなく、「CASUALTIES OF WAR」「SELF AWARENESS」「SOLE SURVIVOR」でも、「Gordian Knot」が終わってしばらく経つと「Morceaux」が流れ始める。 -- 名無しさん (2016-05-01 00 59 49) ↑ サントラではGordian Knotの最後のパートはMorceauxの一部が流れて終わるが、その後完全にMorに移行するということか? 厳密に最初から最後までフルで流れるという意味では専用だが -- 名無しさん (2016-05-01 07 42 31) ↑「CASUALITIES OF WAR」のディジョン戦、「SELF AWARENESS」のナイトレーベン戦、「SOLE SURVIVOR」のディジョン戦では、「Gordian Knot」が終わると「Morceaux」に完全に移行する。おそらく「Gordian Knot」は曲の都合でループできないため。 -- 名無しさん (2016-05-01 15 13 37) ↑正確に言えば、どんな曲でもループはできるが「Gordian Knot」のラストと「Morceaux」は全く同じフレーズのため、それでループしているように見せているものと思われる。 -- 名無しさん (2016-05-01 15 16 54) 他のAIとの共食いによる選別なんて説もあったかな -- 名無しさん (2017-09-27 23 18 13) ゲイムがジオペリアにピッタリくっつく機動力を持っているのなら、わざわざジオペリアなんて造らずにゲイムを無人化するだけでもよかったんじゃ… -- 名無しさん (2018-05-31 12 55 14) UAV化前提ってことは、20年ほど前の機体であるフギムニの進化した姿ってことか… -- 名無しさん (2021-07-24 10 57 11) 名前 コメント